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[Unity] 유니티 Recorder를 이용하여 화면 녹화하기 평소 블로그에 글을 쓰거나 했던 것들에 대해 사진으로 남기기는 약간 애매한경우!Window + G를 통해 전체 화면을 녹화 했었습니다! (윈도우 기본 녹화 프로그램) 하지만... 이를 이용한 녹화는 화면 전체가 아닌 활성화되어있는 창을 기준으로 화면을 녹화 해주기에가끔 게임뷰가 유니티 화면에 벗어나 있는경우 녹화가 안되는.... (그래서 몇번씩 다시하기도) 게다가 전체를 녹화해주기에 필요없는 테두리 부분은 영상 편집을 통해 잘라내기도 했습니다.  그렇게 살아가다...유니티에도 Recorder가 있다는것을 알게 되어서, 이번 글에 한번에 정리해보려 합니다.   그럼 시작!우선 레코더의 경우 window > General > recorder를 통해 접근 가능합니다.  저는 기본적으로 포함이 되어있었는데, 만.. 2024. 10. 18.
[Unity] 유니티 상호작용이 가능한 대화 시스템 구현[TaskCompletionSource를 이용한] 글들이 점점 뜸해지네요... 적을 것들은 많아지는데! 진행하는 프로젝트가 점점 길어져서.. 그래서 오늘은 끄적끄적거릴 준비 해왔습니다! 이번에 제작중인 게임은 약간의 스토리가 있는 공포게임을 계획 중이라 그에 대한 다양한 기능들이 많이 필요했습니다... 그중 이번 글에서는 상호작용이 가능한 대화시스템을 만들어 보려고 합니다.물론 상호작용이라는 것이 대화가 통한다는 게 아닌, 값을 전달하여 답을 받아볼 수 있는 그런 시스템!  저는 간단하게 대화가 진행되고, space키를 이용해서 다음 대화로 넘어가게끔 구성해 보았습니다.        그럼 시작! 가장 먼저 위와 같이 구현하기 위해서는 2가지 정도 기능이 필요할 것으로 보입니다. 1. 대화텍스트를 구성하는 기능2.  사용자의 입력에 따라 다음 상호작용을 .. 2024. 10. 17.
25살의 여름, 두번째 가족 여행(2) - 하동/ 스타웨이 / 동정호 (2024/9/3) 요즘 먼가 바쁘게 하다보니까,저번 여행 내용 적는걸 깜박하고 있었네요;; 좀 많이 지났지만 이어서 ㄱㄱ!  하동 자연휴양림에서 자는것으로 저번글을 마쳤다면 이번에는 다음날에 가보았던 곳들을 정리해보겠습니다.   첫번째 목적지는 스타웨이!가깝지는 않았지만 1시간 안으로 도착하기도 하고, 산속으로의 드라이브도 즐김겸 다녀왔습니다!   카페라고 생각해서 따로 입장료를 생각하지 않고 갔었는데,입장료가 있네요...? 성인기준 3000원! 이전에 왔었다는 인증샷을 보여주면 입장료를 받지 않는다고 하는데..! 그래도 생각보다 넓고, 볼거리도 많아서 입장료는 별로 신경쓰이지 않았습니당   입구에서 건물쪽이 아닌 스타웨이! 산책로..? 쪽으로 쭉 가면 건물 외부로 쭉 둘러볼 수 있는데바닥 전체를 윗사진 처럼 철제...그.. 2024. 9. 28.
[Unity] 유니티 Post Processing을 이용한 아날로그 화면 효과 (포스트 프로세싱 특정 카메라에 적용시키기) 이전 글에서 URP를 이용해서 노이즈 효과를 만들어 보았습니다만... [Unity] 유니티 URP를 이용한 화면 노이즈 효과 구현게임을 구성하다보면 씬 전환이나, 카메라 전환시에 나타나는 화면을 구성해야하는 경우가 생깁니다. 일반적인 ui나 영상, 그리고 이펙트 등 여러가지 방법으로 구성할 수 있는데, 그 중 이번ljhyunstory.tistory.com 약간 부족함을 느껴 다른 방법으로도 구현할 수 있을까! 하고 찾아본 내용을 정리해보았습니다.  윗글 처럼 쉐이더 그래프를 사용하면 본인에게 맞게끔 수정하며 최적의 효과를 만들어 낼 수도 있지만!조금 더 쉽고, 빠른 방법으로 효과를 줄 수 있는 방법이 있기에! 한번 따라해보시면 좋을 것 같습니다.   이번에 사용해볼 방법은 포스트 프로세싱! 포스트 프로세.. 2024. 9. 21.
25살의 여름, 두번째 가족 여행(1) - 하동/ 편백 자연 휴양림 (2024/9/2) 가족여행을 간지도 아직 한 달쯤밖에 안 지났지만,어찌어찌하다 보니 또다시 출발하게 돼버렸네요 ㅎㅎ  저번 가족여행이 지리산, 산청을 중심으로 다녀왔다면, 이번여행은 하동에 있는 볼거리들을 찾아 다녀왔습니다!  사실 이번에 하동으로 여행을 가게 된 이유에는 "하동 편백 자연휴양림"이 되게 큰 지분을 가지고 있는데 ㅎ 저번에 갔을 때 찍은 사진들이 되게 좋아서....도 있지만!  숙소 전망이 ㄷㄷㄷ 산속 + 나무집에다가 앞에 탁 트인 산이 되게 맘에 들어서 바로 예매해 버렸습니다 ㅋㅋ  예매는 아래 휴양림 사이트에서 진행했습니다.  하동편백자연휴양림14 2024.08 24년 9월 추석연휴 운영일정안내 하동편백자연휴양림 추석 연휴 운영 일정안내 ○ 9월 16일(월) 숲속의 집 7동만 축소 운영합니다. (102.. 2024. 9. 13.
[Unity] 유니티 Hierarchy 관리 툴 [Colourful Hierarchy Category GameObject] 사용법 저번글에 이어서! 이번엔 Hierarchy창을 약간 나눠줄 수 있는? 구분 지어 줄 수 있는 툴을 사용해보았습니다. 기존에 저는 이런식으로 빈 오브젝트를 통해 약간이라도 나누어서 정리하고있었습니다...   이랬던 Hierarchy창을 아래처럼, 정리 할 수 있도록 도와주는 이번툴은!   Colourful Hierarchy Category GameObject이라는 툴입니다. 아래의 링크/ 에셋스토어에서 다운 받으실 수 있습니다! Colourful Hierarchy Category GameObject | 유틸리티 도구 | Unity Asset StoreUse the Colourful Hierarchy Category GameObject from M STUDIO HUB on your next project. .. 2024. 9. 9.