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[Unity] 유니티 Hierarchy 관리 툴 [Colourful Hierarchy Category GameObject] 사용법 저번글에 이어서! 이번엔 Hierarchy창을 약간 나눠줄 수 있는? 구분 지어 줄 수 있는 툴을 사용해보았습니다. 기존에 저는 이런식으로 빈 오브젝트를 통해 약간이라도 나누어서 정리하고있었습니다...   이랬던 Hierarchy창을 아래처럼, 정리 할 수 있도록 도와주는 이번툴은!   Colourful Hierarchy Category GameObject이라는 툴입니다. 아래의 링크/ 에셋스토어에서 다운 받으실 수 있습니다! Colourful Hierarchy Category GameObject | 유틸리티 도구 | Unity Asset StoreUse the Colourful Hierarchy Category GameObject from M STUDIO HUB on your next project. .. 2024. 9. 9.
[Unity] 유니티 URP를 이용한 화면 노이즈 효과 구현 게임을 구성하다보면 씬 전환이나, 카메라 전환시에 나타나는 화면을 구성해야하는 경우가 생깁니다. 일반적인 ui나 영상, 그리고 이펙트 등 여러가지 방법으로 구성할 수 있는데, 그 중 이번글에서는!많은 공포게임이나, 모니터 전환? 등의 상황에서 자주 사용하는 화면 노이즈 효과를 직접 구현해 보기로 하였습니다!  그럼 바로 시작!먼저! 다양한 노이즈 화면들 중 어떤식으로 구성하면 좋을까에 대해서 생각해보았습니다. 저의 경우는 노이즈 효과의 경우 크게 2가지를 중점으로 진행하기로 하였고, 다음과 같습니다.1. 화면의 지직거림2. 화면의 줄무늬 또는 늘어짐의 효과들  이런 화면의 경우에는 떠오르는 방법이 그리 많지 않았습니다. 바로 다양한 이펙트와 머터리얼을 만들 수 있는 URP!  URP의 경우는 많은 머터리.. 2024. 8. 21.
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