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공부공부/2024 쌓여가는 나의 지식~14

이미지 워핑(Warping)에 대하여 [빔 프로젝터 영상 처리 관련 Python/OpenCv] 어찌어찌 올해가 넘어가는중... 거의 막바지에 새로운 먼가를 하기위해 또 배워가는중!  그래서 이번엔 이미지 Warping에 대해서 알아보려 합니다.그렇게 막 어렵거나 긴 내용은 아니지만, 작성한 코드부분도 있고, 이런 부분도 있구나... 싶어서 작성합니다!  그럼 시작!먼저 Warping이란...?특정한 이미지나 마크가 기울어지거나, 크기가 변한다던가... 일그러진다거나!인식에 불편한 부분들이 생기게 될때 이를 재배열하여 정규화 하는 기법입니다. ...음... 아래처럼 특정 부분을 어디에서 찍느냐에 따라 완전히 다르게 보이기에 이 부분을 해결하기 위해 개발된 기법!(사람은 구분가능하지만, 컴퓨터는 ....멍..)    이 부분에 대해서도 다양한 방법들이 존재하고, 완전히 일그러진 이미지에 대해서도 복원.. 2024. 12. 27.
구글 폼(Google Forms)을 이용한 설문지 사용 방법 기존에 하던 게임 프로젝트는 따로 진행을 하고...이번에는 게임이 아닌 실용적인 어플리케이션을! 제작해볼 예정!(개발은 내년...? 초에 시작할 것 같아요) 특정 사용자를 대상으로 하는 어플리케이션을 계획중인 만큼사용자들이 정말정말 필요로 하는지에 대한 설문이 필요할 것 같더라구요...   그래서 이번글에서는 이런 상황이 아니더라도, 온라인 상으로 사람들의 의견과 생각들을 받아볼 수 있는 구글 설문지에 대해서 작성해보려 합니다!  그럼 시작!사용방법은... 매우 간단한데..!아래 사이트 접속!  Google 설문지 사용 방법 - 컴퓨터 - Google Docs 편집기 고객센터 support.google.com 로그인과 동시에 아래처럼 양식을 설정할 수 있습니다.   행사참석여부.. 연락처 정보 등등 많이.. 2024. 12. 17.
Pc 게임 개발 프로젝트 [Die and Dice] 1차 진행 상황 7월 초부터 시작하던 프로젝트에 대해서,한 번에 정리하기에는 개발할 내용들과 진행사항들이 생각보다 많아져서 먼저 1차로 글을 작성합니다. 전체적인 정리는 게임 출시 후 진행할 예정이며, 아래의 글은 개발 순서상으로 정리한 글이기에,게임을 이해하기에는 무리일 수 있습니다.   개발 계획처음 계획상으로는 [ BuskShot Roulette ] 게임 정도의 퀄리티와 플레이방식을 구현하는 것을 목표로 개발하였습니다.  Buckshot Roulette on SteamTwo enter. One leaves. Roll the dice with your life. Good luck.store.steampowered.com 그래서 게임 내용과 개발내용에 대한 초안은 다음과 같았습니다.  1. 주사위를 사용하는 보드게임일.. 2024. 10. 24.
[Blender]블렌더를 이용해 리깅 작업 (Robot Arms 리깅) 이전에 한번 Blender를 사용해보고,생각보다 기능이 많고, 자주 사용하는 유니티와 조작법이 달라서 한참 헤맸던 블렌더...  이번에는 유니티에서 사용할 오브젝트에 대한 애니메이션을 만들기위해!블렌더에서 직접 리깅을 진행할 예정입니다.    위는 이번에 만들 로봇팔?...몬스터나 캐릭터 같은 복잡한 구조를 가지진 않아서 쉽게 리깅을 진행 할 수 있을것 같습니다.(라고 생각했는데, 사람이나 동물같은 오브젝트에 대한 리깅은 이미 존재하는 라이브러리를 통해 쉽게 가능하다고 합니다..) 그래서! 깊게는 들어가지는 않지만, 블렌더에서의 리깅이 어떻게 이루어지는지만 기록할 예정입니다!  그럼 시작!  먼저 오브젝트를 준비하고,Shift + A 로 Amature 그리고 Single Bone을 클릭!  아래처럼 Am.. 2024. 10. 20.
스팀(STEAM) 게임 출시를 위한 준비 준비! [1]- 스팀 개발자 (STEAM WORKS) 등록 절차 지난 몇 달간 플레이스토어에 출시를 하는것을 목표로 유니티를 이용한 게임어플을 하나 만들기 시작했고!어려워 보이기만 했던 "출시"를 성공적으로 마쳤습니다~! 물론 부족한 부분도 많았지만... 그래도 결국 끝까지 가볼 수 있어서 좋았습니다 ㅎㅎ 그래서 이번엔 새로운 목표를 향해 다시 출발하기로 하였습니다!  이번엔 모바일이 아닌 PC게임!   유니티로 게임을 만드는 부분은 따로 진행하는데에 문제는 없을꺼 같긴한데....역시 출시를 진행하는 과정이 생각보다 어려울 것으로 보입니다. 하지만! 좀 오래걸리더라도 진행해보겠습니다!(생각보다 스팀게임 출시는 쉽다는 소리가?)  그럼 이번에도 시작!  가장 먼저!스팀에 게임을 등록/ 출시하기 위해서 필요한 부분들과 과정에 대해서 먼저 정리를 하고 지나가도록 하겠습니다.. 2024. 9. 3.
[AI생성] 생성형 AI를 이용한 3D 오브젝트생성 및 애니메이션 적용 - [Rodin.ai / Mixamo] 저번에는 Stable difusion을 이용해서 이미지 생성을 해보았었는데...이번에는! 이 이미지를 가지고, 3D 모델링을 할 수 있다는 소리를 듣고 한번 생성 해보았습니다. 저도 한 1달전? 에 듣고 처음 해보는데, 완벽하진 않지만 제가 직접하는것보다는 좀 그럴싸하게 나오는것 같아서!글로 정리해보려고 합니다!  그럼 시작!  먼저 이미지 부터!지난 글에서 소개드렸던, stable Difusion을 사용해도 상관없지만, [AI생성] Stable difusion Webui를 이용한 이미지 생성 (설치 및 실행)요즘 다들 AI로 이미지, 오브젝트, 보이스..... 생성한다기에 시작해본 AI생성 시리즈 입니다!  그 중 이번엔 이미지 생성!국내에도 뤼튼이라는 사이트와 GPT, DaLL-E 등 여러 이미지 생.. 2024. 8. 17.