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공부공부/2024 쌓여가는 나의 지식~13

구글 플레이 Unity 게임 출시를 위한 마지막 준비 [4] 드디어 20명의 테스터를 대상으로 14일동안의 테스트가 끝났습니다!! 하지만 여기서 끝이 아니죠... ㅋㅋ 이제 진짜 마지막으로 앞선 비공개테스트에대한 설문과 결과를 정리하여 프로덕션 신청을 하셔야합니다. 테스트했던 내용에 대한 각각의 질문에 대답하여 넘어가줍시다! 가장 먼저 테스트방법과 난이도, 그리고 테스터들의 참여도와 피드백 받은 내용에 대한 질문이 있습니다. 그 다음은 게임에 대한 소개, 대상, 규모에 대한 정보 질문들이 있고, 마지막으로는 피드백을 통한 변경사항에 대한 내용, 프로덕션용으로 적절한지에 대한 질문을 끝으로 제출 할 수 있습니다. 각 질문당 300자정도로 생각보다 적다보면 칸이 모자랄 수 도 있습니다. 여기서 적용후 변경사항에 대해서 전송해주면 정말 끝! 결과는 1~3일 안에 오는것.. 2024. 6. 24.
모바일 Unity 게임에 GPGS(Google Play Games Services) 설정하기 (다른 글과 중복되는 내용이 생겨버렸지만.. 따로 정리해야 할 것 같아 따로 작성합니다.)   이번 글에서는 모바일에서의 유니티 게임 개발에서 사용할 수 있는 GPGS에 대해서 알아보고 설정하는 방법에 대해서 정리할 예정입니다!  생각보다 설정해줘야할 부분이 많아서... 천천히 따라가 주시면 될것 같습니다!  먼저 GPGS란..? GPGS란 구글 플레이 게임 서비스의 약자로,안드로이드에서 운용가능한 어플리케이션을 개발하는데 필요한 기능들을 지원하는 구글의 소프트웨어 개발 키트입니다.  여기까지만 들어보면 정확히 어떤 내용의 개발키트인지 감이 오지않는데.... 모바일 게임을 플레이할 때를 생각하여봅시다. 모바일 게임을 가장 먼저 실행하면,온라인 요소가 들어간다던가, 랭킹 들의 요소가 첨가된 게임의 경우에,.. 2024. 6. 12.
구글 플레이 Unity 게임 출시를 위한 준비 [3] (GPGS 설정) 이 부분은 유니티에서 GPGS를 설정하기 위한 부분으로 구글 플레이 준비준비로 글을 3개나 쓸 줄 몰랐네요...아무튼 시작!  GPGS설정 시작!여기서부터는 약간 어지러울 수도...콘솔창과 클라우드창을 계속 이동하며 설정해주어야합니다.... 화이팅!  먼저 콘솔창! 먼저 플레이 게임즈 서비스 프로젝트를 만들어야 합니다.기존에 사용한 적이 있다면 동일한 프로젝트로 공유하여 사용해도 되지만 이번엔 생성 해보겠습니다.  프로젝트 만들기 버튼 클릭후 아래창에서 Google Cloud 콘솔 링크 클릭 이름 지정하여 생성 다음 콘솔사이트로 돌아와서 프로젝트 선택 후 우측하단 사용버튼 클릭   다음 OAuth동의 화면 구성 똑같이 1번에 있는 링크를 클릭하고외부 OAuth를 만들어 줍시다.  만들기를 누르고 아래의 .. 2024. 6. 4.
구글 플레이 Unity 게임 출시를 위한 준비 [2] (게임 설정과 비공개 테스트 그리고 프로덕션) 준비준비 단계가 많이 힘드네요.... 그래도 화이팅! 해서 해보도록 하겠습니다.   기본 게임 설정 시작!기본 게임 설정은 정말 기본적인 것들로 따로 설정해줄 것 없이 자신의 어플리케이션에 맞게끔체킹해주기만 하면 되는 부분으로 아래 설명은 스쳐 지나가듯 봐주시면 될 것 같습니다. (실제로도 설명할 부분이 많이 없는....)   가장 먼저 개인정보 처리방침 설정저는 블로그페이지를 이용하여 진행했습니다.(원래라면 개인정보 사이트에서 제공해주는 기능이 있었는데 현재는 운영을 안하는중....) [개인정보처리방침] - Just CubePrivacy PolicyThis privacy policy is applicable to the Just Cube app (hereinafter referred to as "App.. 2024. 6. 2.
구글 플레이 Unity 게임 출시를 위한 준비 [1] (구글 개발자 계정부터 내부 테스트 까지) 이번에 처음으로 구글 플레이에 간단한? 게임을 출시해보고자 시작한 프로젝트가 벌써 2달정도 진행되고 끝이 보이는것 같아요! ㅎㅎ 이제 프로젝트가 후반부로 가는만큼, 개발보다는 출시를 위한 준비과정이 많아지는 느낌입니다.... 그래서! 이번 글부터 차례대로 출시를 위한 글을 작성해보려고 합니다! (이 글을 작성하는 05-29 에는 아직 출시 준비중....)  제가 찾아본 내용을 토대로 작성해보도록 하겠습니다!  그럼 시작! 가장 먼저 구글플레이에 어플리케이션을 등록하기 위해서는 개발자 계정이라는것이 필요합니다.   아래 Play Console 사이트에서 설명을 해주는데... Play Console을 시작하는 방법 - Play Console 고객센터도움이 되었나요? 어떻게 하면 개선할 수 있을까요? 예아니요.. 2024. 5. 29.
Google adMob & 애드센스 결제 계정 인증 + 문서 누락에 대한 해결방법 꾸준히 블로그를 운영하고, 어플리케이션도 업로드하면서어느샌가 광고수익이 발생했습니다!!(아직은 얼마되지 않지만...) 이런 수익을 정산받기위해 구글 애드센스 페이지에 접속했는데   네... 먼가 또 필요하네요....    정산을 받기위해서는 세금정보가 필요하다고 합니다! 다행히 세금정보만 추가해주면 해결되는 문제!     아래처럼 차례대로 설정해줍시다. 많은 분들이 글을 남겨주셔서 참고하여 설정해 보았습니다! W-8BEN 세금유형 선택!     납세자 식별 번호는 생략해도 상관없다고 합니다!     그 다음은 주소     다음은 세금과 확동 범위에 대한 내역입니다!      다음으로는 세금 신고방식에 대한 내용.... 거의 다 왔습니다!    문서 동의동의     동의 및 서명!    이제 제출하면 끝... 2024. 5. 28.
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