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유니티 최고/유니티 AR8

유니티(Unity) AR foundation 오브젝트 선택 / 이동 / 크기조절 오늘은 전 글에 이어서 이번엔 설치한 오브젝트를 선택하고 이동하는 아래의 영상을 참고했습니다! 전 글하고는 코드가 좀 달라졌습니다;;; 이번 코드까지 완성한다면!! 아래 처럼 만들어집니다! 자 이제 시작! 먼저 이동/회전/사이즈를 조정하기 위해서 어떤 오브젝트를 선택해야하는데 이부분부터 먼저 구현해보겠습니다. 생성할 큐브를 하나 만들어줍시다. 그리고 내부에 cube_sel라고 선택되면 초록색으로 표시되게끔 만들 큐브를 하나 더 만들어 줍시다. (기존큐브보다 약간크게) 투명도를 위해 새로운 머터리얼을 하나 만들어 주고 color > A부분을 조정해서 투명하게 만들어 줍시다! 이제 선택되면 조정이 가능하게 만들어 줄 코드를 만들어 봅시다! 가장 먼저 터치를 하면 그 터치가 유효한지를 판별할 코드! priva.. 2023. 3. 20.
유니티(Unity) AR foundation을 이용한 액터 생성(Spawn) 이번에 사용해볼 기능은 Plane 기능과 Raycast 기능입니다! 위처럼 만들 계획! 먼저 참고한 블로그! 유니티 AR Foundation 평면 인식 오브젝트 생성 이번 포스팅은 저번 AR Foundation 설정 방법에 이어서 평면을 인식하고 터치를 통하여 오브젝트를 생성하는 방법에 대하여 포스팅 합니다. 1. 아래와 같이 하이어라키 창에 XR - AR Session, XR - AR Session simpleneed.tistory.com 바로 시작해 보겠습니다. 우선 ar foundation 세팅이 끝나셔야 실행가능합니다 세팅이 끝나셨다면 AR session Origin AR session 이렇게 두개가 있을텐데 여기서 Origin에 아래와 같이 plane과 raycast 를 추가해줍시다. 끝? 여기.. 2023. 3. 15.
유니티(Unity) - 홀로렌즈 무선 연결 실행하기 (Remoting) 이때까지는 매번 번거롭게 비쥬얼 스튜디오에 들어가 빌드하고 홀로렌즈에서 앱으로 실행 했었는데 개발을 하기에는 너무 불편하네요.... 그래서 찾은 방법은 무선으로 연결하여 테스트 하는 방법입니다! PC 리소스를 사용하여 홀로그램 원격 원격 앱으로 앱 전원 공급 - Mixed Reality HoloLens의 온보드 처리 능력을 사용하는 대신 PC 리소스를 사용하여 홀로그램 원격으로 앱에 전원을 공급합니다. learn.microsoft.com 먼저 홀로렌즈 쪽에서 앱을 하나 다운 받아줍시다. 마이크로소프트 스토어 >> Get Microsoft HoloLens from the Microsoft Store Pair your Microsoft HoloLens 2 or Microsoft HoloLens Develop.. 2023. 1. 20.
유니티(Unity)를 이용한 홀로렌즈(Hololens) 사용(2) 저번글에 이어서 먼저 새로운 씬을 만들어 줍시다. 그다음 아래처럼 상단바에서 add to scene and configure를 선택하면 새로운씬에도 홀로렌즈 기본 오브젝트들이 생기는 것을 볼 수 있습니다 이번 글에서는 큐브와 상호작용하는 홀로렌즈 앱을 만들어 보겠습니다 먼저 아래의 큐브를 만들어 줍시다. 크기는 0.1로! 그다음 object manipulator >> 오브젝트 회전, 크기조정, 이동을 가능하게 해주는 스크립트 입니다. nearinteraction Grabbalble >> 가까운 오브젝트와 상호작용하도록 해주는 스크립트 입니다. 이렇게 추가 해주고 빌드창에서 씬을 추가 해준 후 유니버셜에 맞춰 빌드 해줍시다. 빌드가 끝나면 빌드 폴더에 아래처럼 만들어 지게 되고 솔루션 파일에 들어가 릴리즈.. 2023. 1. 9.
유니티(Unity)를 이용한 홀로렌즈(Hololens) 사용(1) 이번에 HoloLens를 사용해볼수 있는 기회가 생겨서 사용해보다가 유니티를 통해 앱을 만들어 낼수 있다는 것을 알게되어 이번글을 시작으로 간단한 어플을 하나 만들어 기기에 배포까지 해보는것까지 해보도록 하겠습니다! 마이크로소프트 홀로렌즈 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 마이크로소프트 홀로렌즈(Microsoft HoloLens)는 마이크로소프트사가 개발한 혼합현실 기반 웨어러블 기기이다. 프로젝트 바라부(Project Baraboo)라는 이름으로 개발되 ko.wikipedia.org 공식문서를 참고하여 진행했습니다. HoloLens용 Unity 개발 - Mixed Reality 큐레이트된 검사점 경험을 통해 Unity 및 HoloLens에서 혼합 현실 앱 빌드를 시작.. 2022. 12. 29.
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