분류 전체보기373 유니티(Unity) - 홀로렌즈 무선 연결 실행하기 (Remoting) 이때까지는 매번 번거롭게 비쥬얼 스튜디오에 들어가 빌드하고 홀로렌즈에서 앱으로 실행 했었는데 개발을 하기에는 너무 불편하네요.... 그래서 찾은 방법은 무선으로 연결하여 테스트 하는 방법입니다! PC 리소스를 사용하여 홀로그램 원격 원격 앱으로 앱 전원 공급 - Mixed Reality HoloLens의 온보드 처리 능력을 사용하는 대신 PC 리소스를 사용하여 홀로그램 원격으로 앱에 전원을 공급합니다. learn.microsoft.com 먼저 홀로렌즈 쪽에서 앱을 하나 다운 받아줍시다. 마이크로소프트 스토어 >> Get Microsoft HoloLens from the Microsoft Store Pair your Microsoft HoloLens 2 or Microsoft HoloLens Develop.. 2023. 1. 20. 유니티(Unity)를 이용한 홀로렌즈(Hololens) 사용(2) 저번글에 이어서 먼저 새로운 씬을 만들어 줍시다. 그다음 아래처럼 상단바에서 add to scene and configure를 선택하면 새로운씬에도 홀로렌즈 기본 오브젝트들이 생기는 것을 볼 수 있습니다 이번 글에서는 큐브와 상호작용하는 홀로렌즈 앱을 만들어 보겠습니다 먼저 아래의 큐브를 만들어 줍시다. 크기는 0.1로! 그다음 object manipulator >> 오브젝트 회전, 크기조정, 이동을 가능하게 해주는 스크립트 입니다. nearinteraction Grabbalble >> 가까운 오브젝트와 상호작용하도록 해주는 스크립트 입니다. 이렇게 추가 해주고 빌드창에서 씬을 추가 해준 후 유니버셜에 맞춰 빌드 해줍시다. 빌드가 끝나면 빌드 폴더에 아래처럼 만들어 지게 되고 솔루션 파일에 들어가 릴리즈.. 2023. 1. 9. [ 백준 12100 ] 2048(EASY) (C++) 12100번: 2048 (Easy) 첫째 줄에 보드의 크기 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 게임판의 초기 상태가 주어진다. 0은 빈 칸을 나타내며, 이외의 값은 모두 블록을 나타낸다. 블록에 쓰여 있는 수는 2 www.acmicpc.net 문제! 2048 게임은 4×4 크기의 보드에서 혼자 즐기는 재미있는 게임이다. 이 링크를 누르면 게임을 해볼 수 있다. 이 게임에서 한 번의 이동은 보드 위에 있는 전체 블록을 상하좌우 네 방향 중 하나로 이동시키는 것이다. 이때, 같은 값을 갖는 두 블록이 충돌하면 두 블록은 하나로 합쳐지게 된다. 한 번의 이동에서 이미 합쳐진 블록은 또 다른 블록과 다시 합쳐질 수 없다. (실제 게임에서는 이동을 한 번 할 때마다 블록이 추가되지만.. 2023. 1. 1. 코딩테스트 -- 마법의 엘리베이터 - (프로그래머스 / C++) 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제! 마법의 세계에 사는 민수는 아주 높은 탑에 살고 있습니다. 탑이 너무 높아서 걸어 다니기 힘든 민수는 마법의 엘리베이터를 만들었습니다. 마법의 엘리베이터의 버튼은 특별합니다. 마법의 엘리베이터에는 -1, +1, -10, +10, -100, +100 등과 같이 절댓값이 10c (c ≥ 0 인 정수) 형태인 정수들이 적힌 버튼이 있습니다. 마법의 엘리베이터의 버튼을 누르면 현재 층 수에 버튼에 적혀 있는 값을 더한 층으로 이동하게 됩니다. 단, 엘리베이터가 위치해 있는 층과 버튼의 값을 더한 결과가 0보다.. 2022. 12. 30. 유니티(Unity)를 이용한 홀로렌즈(Hololens) 사용(1) 이번에 HoloLens를 사용해볼수 있는 기회가 생겨서 사용해보다가 유니티를 통해 앱을 만들어 낼수 있다는 것을 알게되어 이번글을 시작으로 간단한 어플을 하나 만들어 기기에 배포까지 해보는것까지 해보도록 하겠습니다! 마이크로소프트 홀로렌즈 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 마이크로소프트 홀로렌즈(Microsoft HoloLens)는 마이크로소프트사가 개발한 혼합현실 기반 웨어러블 기기이다. 프로젝트 바라부(Project Baraboo)라는 이름으로 개발되 ko.wikipedia.org 공식문서를 참고하여 진행했습니다. HoloLens용 Unity 개발 - Mixed Reality 큐레이트된 검사점 경험을 통해 Unity 및 HoloLens에서 혼합 현실 앱 빌드를 시작.. 2022. 12. 29. [ 백준 16236] 아기 상어(C++) 16236번: 아기 상어 N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가 www.acmicpc.net 문제! N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가지고 있고, 이 크기는 자연수이다. 가장 처음에 아기 상어의 크기는 2이고, 아기 상어는 1초에 상하좌우로 인접한 한 칸씩 이동한다. 아기 상어는 자신의 크기보다 큰 물고기가 있는 칸은 지나갈 수 없고, 나머지 칸은 모두 지나갈 수 있다. 아기 상어는 자신.. 2022. 12. 28. 이전 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 ··· 63 다음