분류 전체보기373 언리얼엔진(UE4) -- 우주 행성 간 이동하기(Blue프린트)! 앞선 글 중력조절에서 이어서 진행하겠습니다! 언리얼엔진(UE4)-- 행성 중력 조절! 아래의 유튜브 영상을 참고했습니다! 좀 오래되긴했지만 가장 쉽게 만들어져있어서 만들어 보았습니다! 가장 먼저 기본적인 pawn생성! 방향도 구분할수있도록 표시도 해줍시다! 그다음 움직일수 ljhyunstory.tistory.com 역시 아래의 영상을 참조합니다! 먼저 현재 레벨에 존재하는 행성들을 배열로 받아옵시다! 이렇게 Planets배열에 저장후 좌측에서 setPlanet이라는 함수를 하나 만들어줍니다. 이 함수에서는 현재 위치한 행성보다 가까울시 다른 행성 중력에 영향을 받도록 현재 행성을 변경해주는 함수로 위 처럼 배열에서 모든 행성을 탐색하며 벡터 연산으로 어디가 더 가까운지 탐색합니다! 그리고 더 가까운 행성.. 2022. 7. 21. 코딩테스트 -- 길 찾기 게임 - (프로그래머스 / C++) 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제! 길 찾기 게임 전무로 승진한 라이언은 기분이 너무 좋아 프렌즈를 이끌고 특별 휴가를 가기로 했다. 내친김에 여행 계획까지 구상하던 라이언은 재미있는 게임을 생각해냈고 역시 전무로 승진할만한 인재라고 스스로에게 감탄했다. 라이언이 구상한(그리고 아마도 라이언만 즐거울만한) 게임은, 카카오 프렌즈를 두 팀으로 나누고, 각 팀이 같은 곳을 다른 순서로 방문하도록 해서 먼저 순회를 마친 팀이 승리하는 것이다. 그냥 지도를 주고 게임을 시작하면 재미가 덜해지므로, 라이언은 방문할 곳의 2차원 좌표 값을 구하고 .. 2022. 7. 21. 언리얼엔진(UE4)-- 우주 배경 만들기! 아래의 블로그보고 배웠습니다! UE4 우주 배경 (스카이박스) 만들기 게임 제작에 필요한 스카이 박스를 만들어본다. 스카이 박스를 한국어로 하면 하늘 상자, 즉 이번에는 하늘을 만들어보는 것 이다. 참 이해 안되는데, 초심자든 숙련자든 한번씩은 써봤을 엔진 ballbot.tistory.com 어렵진 않았는데 만드는 과정이 좀 신기했습니다..! 시작! 먼저 아래 링크로 가서 다운! (전 그냥 다운 받아버렸는데 불안하시면... 다른방법... 찾아보시는게 좋을꺼 같아요..!) Spacescape Download Spacescape for free. Spacescape is a tool for creating space skyboxes with stars and nebulas. Powered by Ogre3d .. 2022. 7. 20. 코딩테스트 -- 기둥과 보 설치 - (프로그래머스 / C++) 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제! 빙하가 깨지면서 스노우타운에 떠내려 온 "죠르디"는 인생 2막을 위해 주택 건축사업에 뛰어들기로 결심하였습니다. "죠르디"는 기둥과 보를 이용하여 벽면 구조물을 자동으로 세우는 로봇을 개발할 계획인데, 그에 앞서 로봇의 동작을 시뮬레이션 할 수 있는 프로그램을 만들고 있습니다. 프로그램은 2차원 가상 벽면에 기둥과 보를 이용한 구조물을 설치할 수 있는데, 기둥과 보는 길이가 1인 선분으로 표현되며 다음과 같은 규칙을 가지고 있습니다. 기둥은 바닥 위에 있거나 보의 한쪽 끝 부분 위에 있거나, 또는 다른.. 2022. 7. 20. 언리얼엔진(UE4)-- 행성 중력 조절! 아래의 유튜브 영상을 참고했습니다! 좀 오래되긴했지만 가장 쉽게 만들어져있어서 만들어 보았습니다! 가장 먼저 기본적인 pawn생성! 방향도 구분할수있도록 표시도 해줍시다! 그다음 움직일수 있도록 아래의 블루프린트를 추가해주세요 여기까지는 일반적인 폰생성과 이동에 대한것들이고 이제 행성 역할을 할 액터를 하나 만들어 줍시다. 여기서는 딱히 설정할게 없네요! 다시 폰으로 돌아가서 중력에 대한 함수를 구성해봅시다. 중력이란 행성의 중심으로부터 물체를 끌어당기는 힘으로 여기서 구현할 부분은 캐릭터의 방향과 끌어당기는 힘 두가지만 구현해주면 됩니다....만 쉽지않죠.. 먼저 위에서 만들었던 행성의 변수를 하나 만들어줍시다. 먼저 방향입니다! 행성의 좌표와 캐릭터의 좌표를 찾아서 벡터계산을 해야하는데.... 다행히.. 2022. 7. 19. 코딩테스트 -- 광고 삽입 - (프로그래머스 / C++) 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제! 다음은 "죠르디"가 공익광고가 삽입될 최적의 위치를 고르는 과정을 그림으로 설명한 것입니다. "죠르디"의 동영상 재생시간 길이 play_time, 공익광고의 재생시간 길이 adv_time, 시청자들이 해당 동영상을 재생했던 구간 정보 logs가 매개변수로 주어질 때, 시청자들의 누적 재생시간이 가장 많이 나오는 곳에 공익광고를 삽입하려고 합니다. 이때, 공익광고가 들어갈 시작 시각을 구해서 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 만약, 시청자들의 누적 재생시간이 가장 많은 곳이 여러 .. 2022. 7. 18. 이전 1 ··· 42 43 44 45 46 47 48 ··· 63 다음