코딩테스트 -- 공 이동 시뮬레이션 - (프로그래머스 / C++)
프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제! n행 m열의 격자가 있습니다. 격자의 각 행은 0, 1, ..., n-1번의 번호, 그리고 각 열은 0, 1, ..., m-1번의 번호가 순서대로 매겨져 있습니다. 당신은 이 격자에 공을 하나 두고, 그 공에 다음과 같은 쿼리들을 날리고자 합니다. 열 번호가 감소하는 방향으로 dx칸 이동하는 쿼리 (query(0, dx)) 열 번호가 증가하는 방향으로 dx칸 이동하는 쿼리 (query(1, dx)) 행 번호가 감소하는 방향으로 dx칸 이동하는 쿼리 (query(2, dx)) 행 번호가 증가하는 방향으로..
2022. 8. 18.
이득우의 언리얼 C++ 정리 - 2 (액터의 설계)
* 아래의 책의 내용을 정리한 글입니다! * 월드란? 언리얼 프로젝트안의 가상 세계 공간, 시간, 물리 , 렌더링으로 구성되어있음 렌더링? >> 엔진이 제공하는 시각적인 기능, 빛과 이에 반응하는 머터리얼로 구성! 월드 세팅을 이용하여 수정가능 액터? 컨탠츠를 구성하는 최소단위의 물체 조작할수 있는, 없는 모든 것들을 보고 액터라한다. 이름, 유형(어떤 역할의 액터인지), 트랜스폼(방향과 회전성), 프로퍼티(액터의 속성), 게임로직(코드로 이루어진 행동 방식) 등으로 구성되어있다. 레벨? 월드보다는 작은 개념으로 하나의 스테이지, 그 안에 포함되어있는 모든 액터의 집합이라고 생각! 컴포넌트? 컴포넌트란 월드에 배치될수있는 오브젝트를 뜻하고 모든액터는 특정 컴포넌트로 정해져 있다. 스태틱메시 컴포넌트: 애..
2022. 8. 16.