분류 전체보기373 언리얼엔진(UE4)/멀티플레이/collision 채널을 사용해 조건부 충돌 설정하기! 이번엔 어떤 특정 엑터를 캐릭터가 통과할수 있도록 한번 만들어 보겠습니다! 아래는 제가 이번 프로젝트에서 이 방법을 사용한 부분입니다. 저는 큰 맵을 여러 스테이지로 나누어 플레이하는 방식의 게임을 만들어보았는데요 스테이지를 나누는 부분에서 collision과 visible을 사용하여 처리해 보았습니다! 물론 액터를 삭제 해버리면 매우 간단하게 해결될 문제이지만 저는 멀티 플레이 게임을 만들었기 때문에 스테이지를 클리어한 사람만 통과할수있는 그런 기능을 구현해 보았습니다! 여기까지가 설명! 이제 시작하죠! 가장 먼저 채널을 만들어 볼껀데요 여기서 채널이란 오브젝트의 유형이라고 보시면 될 것 같습니다. 기본적인 액터들은 월드 스태틱으로 설정되어있고 캐릭터는 pawn 등 이미 지정된 타입을 가지고 있을겁니다.. 2022. 6. 24. 백준 5622번 다이얼 5622번! 5622번: 다이얼 첫째 줄에 알파벳 대문자로 이루어진 단어가 주어진다. 단어의 길이는 2보다 크거나 같고, 15보다 작거나 같다. www.acmicpc.net 상근이의 할머니는 아래 그림과 같이 오래된 다이얼 전화기를 사용한다. 전화를 걸고 싶은 번호가 있다면, 숫자를 하나를 누른 다음에 금속 핀이 있는 곳 까지 시계방향으로 돌려야 한다. 숫자를 하나 누르면 다이얼이 처음 위치로 돌아가고, 다음 숫자를 누르려면 다이얼을 처음 위치에서 다시 돌려야 한다. 숫자 1을 걸려면 총 2초가 필요하다. 1보다 큰 수를 거는데 걸리는 시간은 이보다 더 걸리며, 한 칸 옆에 있는 숫자를 걸기 위해선 1초씩 더 걸린다. 상근이의 할머니는 전화 번호를 각 숫자에 해당하는 문자로 외운다. 즉, 어떤 단어를 걸.. 2022. 6. 23. 백준 1152번 단어의 개수 and getline()함수! 1152번! 1152번: 단어의 개수 첫 줄에 영어 대소문자와 공백으로 이루어진 문자열이 주어진다. 이 문자열의 길이는 1,000,000을 넘지 않는다. 단어는 공백 한 개로 구분되며, 공백이 연속해서 나오는 경우는 없다. 또한 문자열 www.acmicpc.net 단어의 개수 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 128 MB 241093 72670 57819 31.374% 문제 영어 대소문자와 공백으로 이루어진 문자열이 주어진다. 이 문자열에는 몇 개의 단어가 있을까? 이를 구하는 프로그램을 작성하시오. 단, 한 단어가 여러 번 등장하면 등장한 횟수만큼 모두 세어야 한다. 입력 첫 줄에 영어 대소문자와 공백으로 이루어진 문자열이 주어진다. 이 문자열의 길이는 1,000,000을 넘지 않는.. 2022. 6. 23. 언리얼엔진(UE4)-- ui 애니메이션 사용해보기! 오늘은 게임중에 다른 장소로 넘어갈 때 라던지, 무언가 알려줄 알림이라던지 등에 사용할 수 있는 ui 애니메이션에 대해서 알아보겠습니다! 이번글에서는 화면의 fade(흐려짐)과 글자 반짝임에 대해서 소개하겠습니다! 1. 화면흐려짐 부터 먼저 ui를 하나 만들어 줍시다. 그리고 검은 이미지를 하나 둘러줍시다. 그리고 왼쪽하단에 애니메이션 추가! 이름은 알아서 지어주시고 방금 만든 애니메이션 클릭 후 바로옆에 트랙을 추가해줍시다 ( 아까만들어둔 이미지를 클릭하시고 하셔야됩니다.) 여기서 다양한 이벤트를 만들어 줄수가 있는데 이번에는 render opacity 클릭 그러면 아래처럼 추가될꺼에요 그러고 나서 오른쪽 시간바에 0초에는 render opacity 0으로 설정후 아래처럼 가운데 작은 +버튼 클릭 마찬.. 2022. 6. 23. 백준 - 단어 공부 오늘은 쉬어가는 백준 문제! 1157번: 단어 공부 알파벳 대소문자로 된 단어가 주어지면, 이 단어에서 가장 많이 사용된 알파벳이 무엇인지 알아내는 프로그램을 작성하시오. 단, 대문자와 소문자를 구분하지 않는다. www.acmicpc.net 문제 알파벳 대소문자로 된 단어가 주어지면, 이 단어에서 가장 많이 사용된 알파벳이 무엇인지 알아내는 프로그램을 작성하시오. 단, 대문자와 소문자를 구분하지 않는다. 입력 첫째 줄에 알파벳 대소문자로 이루어진 단어가 주어진다. 주어지는 단어의 길이는 1,000,000을 넘지 않는다. 출력 첫째 줄에 이 단어에서 가장 많이 사용된 알파벳을 대문자로 출력한다. 단, 가장 많이 사용된 알파벳이 여러 개 존재하는 경우에는 ?를 출력한다. Mississipi >> ? zZa .. 2022. 6. 22. 언리얼엔진(UE4)-- 사운드출력, 감쇠설정! 게임에 빠질 수 없는 요소 노래! 이번엔 효과음, 배경음을 한번 넣어 보겠습니다. 일단 2가지의 사운드 요소가 필요한데요 1. 사운드 감쇠 : 사운드가 시작되는 위치에따라 멀리떨어져있으면 작게 가까이 있으면 크게 조절해주는 요소! 2. 사운드큐 : 소리를 실행,재생시키는 요소! 이렇게 두가지면 충분합니다. 여기서 사운드 감쇠를 사운드 큐에서도 조절할 수 있기에 그 소리에서만 쓸꺼다? >>>> 사운드큐만 생성, 사용 다른 여러 소리에서 쓰일 감쇠다 >>> 감쇠 생성후 사운드큐 마다 적용 하시면 될 것 같습니다! 먼저 감쇠부터 하나 만들어 줍시다 기본 감쇠입니다. 여러 옵션이 있는데 여기서 내부반경과 감쇠거리를 조절하여 거리에 대한 소리 크기를 조절할수있습니다. 이제 감쇠를 적용 시켜 봅시다! 사운드큐를 켜.. 2022. 6. 22. 이전 1 ··· 47 48 49 50 51 52 53 ··· 63 다음