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언리얼 최고/언리얼 기초9

언리얼 5(UE5) 시작하기! 언리얼 5가 출시되었습니다!!! 사실... 출시된지는 몇주 지났지만 이제서야 설치하네요 ㅎㅎ 언리얼을 처음 사용해 보신다면? 더보기 Download Unreal Engine 다음 단계를 따라 언리얼 엔진을 다운로드 후 설치하세요. www.unrealengine.com 공식 사이트로 이동! 먼저 언리얼 엔진을 사용하기 위해서는 에픽게임즈 런처가 필요합니다 위의 페이지에서 다운 하시고 로그인까지 해줍시다! 이제 에픽게임즈를 실행시켜 언리얼엔진 > 라이브러리 클릭! 기존에 언리얼이 다운 되어있었다면 위 사진 처럼 하나 만들어져 있을꺼에요 여기서 + 버튼 클릭! 하시면 바로 5.0.0 버전이 추가되고 여기서 설치 버튼을 눌러주시면 자동으로 설치됩니다! 오... 기존보다 좀 더 멋있어 졌네요 파일을 하나 만들어 .. 2022. 6. 29.
언리얼엔진(UE4)-- 사운드출력, 감쇠설정! 게임에 빠질 수 없는 요소 노래! 이번엔 효과음, 배경음을 한번 넣어 보겠습니다. 일단 2가지의 사운드 요소가 필요한데요 1. 사운드 감쇠 : 사운드가 시작되는 위치에따라 멀리떨어져있으면 작게 가까이 있으면 크게 조절해주는 요소! 2. 사운드큐 : 소리를 실행,재생시키는 요소! 이렇게 두가지면 충분합니다. 여기서 사운드 감쇠를 사운드 큐에서도 조절할 수 있기에 그 소리에서만 쓸꺼다? >>>> 사운드큐만 생성, 사용 다른 여러 소리에서 쓰일 감쇠다 >>> 감쇠 생성후 사운드큐 마다 적용 하시면 될 것 같습니다! 먼저 감쇠부터 하나 만들어 줍시다 기본 감쇠입니다. 여러 옵션이 있는데 여기서 내부반경과 감쇠거리를 조절하여 거리에 대한 소리 크기를 조절할수있습니다. 이제 감쇠를 적용 시켜 봅시다! 사운드큐를 켜.. 2022. 6. 22.
언리얼 엔진(UE4) - 벡터를 이용해 움직여 보기!(블루 프린터) 일단 오늘 움직일 블럭! 저기있는 2d블럭을 위아래로 움직여보겠다! 엥 위아래면 되게 쉬워보이는데 라고... 생각하고 덤볐는데 바로 컷당했다... 처음엔 이렇게 타임라인에서 값을 들고와 그대로 벡터에 더해주었다 타임라인에 벡터로 반환할 수 있게 만들어져 있길래 저렇게 현재 벡터와 타임라인에서 더해줄 0,0,1~100 벡터를 더해주었는데 위아래로 움직이는게 아닌 대각선으로 움직였다...? 벡터연산을 생각 못한 바보같은 생각이였다.... https://blog.naver.com/woocom2/90043446134 [펌] 벡터의 연산 벡터의 연산 조해성(xhapion@naver.com) http://kell.tistory.com http://kell.springnote.com 2007-07-12 ... blo.. 2022. 3. 26.
언리얼 엔진 블루프린트 레벨전환! 레벨 전환하는법! 생각보다 훨씬! 쉬었는데요! 먼저 현재 레벨의 레벨프린트를 열고! 우클릭->키보드->자기가 원하는 키값 이벤트 설치! 그다음 open level(name) 함수 설치! 함수안에 네임벨류 설정해주고 둘을 이어주기만하면 끝;;; 쉽네요!! 근데 여기서 저는 지금 문에 가까이간 다음 키를 눌러 이동할꺼니까... 어떻게 바꿔야되지... 저한테는 쉽지않네요; 그렇게 생각해낸 방법! 글자가 보이는지 안보이는지 값을 받아 키값이벤트와 같이 실행! 일단 글자가 보이는지, 안보이는지에 대한 true flase값을 받아올 함수가 두가지가 있더라구요..? 1. isvisivle 함수 : 이건 타깃이 보이는지 안보이는지 2. was actor recently rendered 함수 이건 타깃이 지정초안에 렌더.. 2022. 3. 19.
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