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공부공부85

[Blender]블렌더를 이용해 리깅 작업 (Robot Arms 리깅) 이전에 한번 Blender를 사용해보고,생각보다 기능이 많고, 자주 사용하는 유니티와 조작법이 달라서 한참 헤맸던 블렌더...  이번에는 유니티에서 사용할 오브젝트에 대한 애니메이션을 만들기위해!블렌더에서 직접 리깅을 진행할 예정입니다.    위는 이번에 만들 로봇팔?...몬스터나 캐릭터 같은 복잡한 구조를 가지진 않아서 쉽게 리깅을 진행 할 수 있을것 같습니다.(라고 생각했는데, 사람이나 동물같은 오브젝트에 대한 리깅은 이미 존재하는 라이브러리를 통해 쉽게 가능하다고 합니다..) 그래서! 깊게는 들어가지는 않지만, 블렌더에서의 리깅이 어떻게 이루어지는지만 기록할 예정입니다!  그럼 시작!  먼저 오브젝트를 준비하고,Shift + A 로 Amature 그리고 Single Bone을 클릭!  아래처럼 Am.. 2024. 10. 20.
스팀(STEAM) 게임 출시를 위한 준비 준비! [1]- 스팀 개발자 (STEAM WORKS) 등록 절차 지난 몇 달간 플레이스토어에 출시를 하는것을 목표로 유니티를 이용한 게임어플을 하나 만들기 시작했고!어려워 보이기만 했던 "출시"를 성공적으로 마쳤습니다~! 물론 부족한 부분도 많았지만... 그래도 결국 끝까지 가볼 수 있어서 좋았습니다 ㅎㅎ 그래서 이번엔 새로운 목표를 향해 다시 출발하기로 하였습니다!  이번엔 모바일이 아닌 PC게임!   유니티로 게임을 만드는 부분은 따로 진행하는데에 문제는 없을꺼 같긴한데....역시 출시를 진행하는 과정이 생각보다 어려울 것으로 보입니다. 하지만! 좀 오래걸리더라도 진행해보겠습니다!(생각보다 스팀게임 출시는 쉽다는 소리가?)  그럼 이번에도 시작!  가장 먼저!스팀에 게임을 등록/ 출시하기 위해서 필요한 부분들과 과정에 대해서 먼저 정리를 하고 지나가도록 하겠습니다.. 2024. 9. 3.
[AI생성] 생성형 AI를 이용한 3D 오브젝트생성 및 애니메이션 적용 - [Rodin.ai / Mixamo] 저번에는 Stable difusion을 이용해서 이미지 생성을 해보았었는데...이번에는! 이 이미지를 가지고, 3D 모델링을 할 수 있다는 소리를 듣고 한번 생성 해보았습니다. 저도 한 1달전? 에 듣고 처음 해보는데, 완벽하진 않지만 제가 직접하는것보다는 좀 그럴싸하게 나오는것 같아서!글로 정리해보려고 합니다!  그럼 시작!  먼저 이미지 부터!지난 글에서 소개드렸던, stable Difusion을 사용해도 상관없지만, [AI생성] Stable difusion Webui를 이용한 이미지 생성 (설치 및 실행)요즘 다들 AI로 이미지, 오브젝트, 보이스..... 생성한다기에 시작해본 AI생성 시리즈 입니다!  그 중 이번엔 이미지 생성!국내에도 뤼튼이라는 사이트와 GPT, DaLL-E 등 여러 이미지 생.. 2024. 8. 17.
첫 구글 플레이 스토어 게임 출시 "Just Cube" 이번 글에서는 제가 이번에 출시를 마친 "Just Cube" 라는 게임에 대한개발과정과 주요 기능들에 대해서 설명하는 글을 정리해 보았습니다.  단순한 아케이드 게임을 계획한 만큼 출시만을 바라보고 진행하였으나,처음 출시해보는 만큼 제가 몰랐던 부분들과 문제점들에 의해 생각 보다 많은 시간을 사용했던 것 같습니다.    아래는 제가 출시한 게임과 관련 이미지입니다. Just Cube - Google Play 앱다가오는 큐브를 좌우 방향의 버튼을 사용해 제거하며 점수를 획득하는 아케이드 게임입니다!play.google.com   그럼 이제 프로젝트 관련한 내용들을 정리해 보겠습니다.  개발 목적&방법프로젝트 개발의 목적으로는 크게 아래 3가지를 생각하고 진행하였습니다. 1. 구글 플레이 스토어에 출시2. .. 2024. 7. 6.
[AI생성] Stable difusion Webui를 이용한 이미지 생성 (설치 및 실행) 요즘 다들 AI로 이미지, 오브젝트, 보이스..... 생성한다기에 시작해본 AI생성 시리즈 입니다!  그 중 이번엔 이미지 생성!국내에도 뤼튼이라는 사이트와 GPT, DaLL-E 등 여러 이미지 생성 사이트들이 있지만,대부분 기본제공되는 몇번의 이미지 생성후 유료로 전황해서 사용해야합니다...  그렇기에! 현재 무료로 배포되어 사용되는Stable Diffusion Webui를 사용하여 이미지생성하는 방법에 대해서 알아보도록하겠습니다!   Stable Diffusion  Webui란?Stability AI에서 오픈소스 라이선스로 배포한 Text-to-Image 인공지능 모델로, 아래와 같이 텍스트를 통해 해당 이미지를 생성하는 방식의 모델 툴 입니다.  정확히는 Stable Diffusion(이미지 생성 .. 2024. 7. 2.
구글 플레이 Unity 게임 출시를 위한 마지막 준비 [4] 드디어 20명의 테스터를 대상으로 14일동안의 테스트가 끝났습니다!! 하지만 여기서 끝이 아니죠... ㅋㅋ 이제 진짜 마지막으로 앞선 비공개테스트에대한 설문과 결과를 정리하여 프로덕션 신청을 하셔야합니다. 테스트했던 내용에 대한 각각의 질문에 대답하여 넘어가줍시다! 가장 먼저 테스트방법과 난이도, 그리고 테스터들의 참여도와 피드백 받은 내용에 대한 질문이 있습니다. 그 다음은 게임에 대한 소개, 대상, 규모에 대한 정보 질문들이 있고, 마지막으로는 피드백을 통한 변경사항에 대한 내용, 프로덕션용으로 적절한지에 대한 질문을 끝으로 제출 할 수 있습니다. 각 질문당 300자정도로 생각보다 적다보면 칸이 모자랄 수 도 있습니다. 여기서 적용후 변경사항에 대해서 전송해주면 정말 끝! 결과는 1~3일 안에 오는것.. 2024. 6. 24.