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언리얼 최고/언리얼 구현

언리얼엔진 가까이 가면 글자 나타나게 만들기!

by Lee_story_.. 2022. 3. 18.
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게임을 하다보면 어떤 위치? 버튼 앞에 가면 글자가 나타나는걸 많이보죠!

 

한 번 만들어 볼게요!

 

일단 왼쪽에 액터배치 안에있는 박스트리거와 텍스트렌더를 먼저 설치!

 

박스트리거는이제 그 위치에 주인공? 이 접근하게되면 작동하는 그런 액터입니다!

 

그다음 트리거를 클릭후! 레벨 프린터 열기!

그다음 우클릭하시고 밑에 쭉쭉보시면 박스트리거->콜리전-> on actor begin overlap추가를 눌러주시면

이렇게 트리거 박스에 닿으면 작동하는 이벤트가 생김!

 

 

다음 아까 설치해뒀던 텍스트랜더를 끌고와주고 

 

set visibility이벤트를 불러와 밑에 처럼 이어줍시당

아 여기서 set visibility안에 new visiblility 체크!

그러고 저장 후 실행!

....하면 아마 글자가 이미 생겨있을꺼에요...

 

다시 택스트 만들어 놓은거 클릭 디테일설정에서 랜더링-> visible 체크해제!

 

 

 

 

이제 다시 실행하면 글자가 없다가 다가가면 생기네요!

 

 

엥 근데 멀어졌는데 왜 안없어지죠.....

 

 

이번엔 on actor end overlap이벤트 설치!

위에꺼랑 다똑같은데 

 new visiblility 체크해제

 

그러면 이제 멀어지면 없어지고 가까이 가면 생기네요!!

끝!@!@!@! 수고하셨습니다!

 

 

틀린점이 있다면 댓 달아주세요!

 

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