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2024/0310

유니티(Unity) URP환경에서 Shader Graphs를 이용해서 OutLine 생성하기 저번에 한번 액터 선택시 조금더 큰 투명 액터를 만들어 윤곽선을 준듯이 만든적이 있었는데 유니티(Unity) AR foundation 오브젝트 선택 / 이동 / 크기조절 오늘은 전 글에 이어서 이번엔 설치한 오브젝트를 선택하고 이동하는 아래의 영상을 참고했습니다! 전 글하고는 코드가 좀 달라졌습니다;;; 이번 코드까지 완성한다면!! 아래 처럼 만들어집니다 ljhyunstory.tistory.com 이번에는 머터리얼/ 쉐이더를 이용해서 만들어 보았습니다! 아래 블로그와 유니티 URP OutLine Shader Graph 유니티 버전 : 2020.3.25f1(URP) 작업환경 : Mac (Monterey 12.2.1) 이번엔 외곽선을 구현하는 방법에 대해서 알아봤습니다. 유튜브에 정말 친절히 나와있더군요.... 2024. 3. 7.
유니티(Unity) 대학 생활 관리 & AR 컨텐츠를 포함한 ARCampus 프로젝트 이번 프로젝트는! AR컨텐츠 들을 대학교 공간 내에서 플레이 할 수 있도록 하기 위해 개발하기 시작하였습니다. 개발 목적 프로젝트의 목적으로는 크게 아래 2가지를 생각하고 개발하였습니다. 1. 대학교 공간과 사용자가 AR기능들을 이용하여 상호작용을 할 수 있도록 하는 환경 구축 2. 추가적으로 학교생활을 도와줄 수 있는 부가 기능들 2가지의 큰 목적을 가지고 개발할 기능들을 정리해 보았습니다. 1. 카메라를 이용한 AR 길찾기 2. 캠퍼스 공간상의 액터 설치를 통한 공간 데코 컨텐츠 3. AR기술을 이용한 간단한 미니게임 4. 부가기능들 유저 로그인 GPT를 이용한 학교 정보 챗봇 개발 수업 및 일정관리 시간표 기능 학교 중요 공지등을 제공하기 위한 웹 기능 건물별 정보 제공 기능 위의 기능들을 개발하기.. 2024. 3. 7.
코딩테스트 -- 등대 - (프로그래머스 / C++) 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제요약! 여러개의 지점들이 있고 각 지점들이 서로 연결되어있는 뱃길이 있다고 하였을때 두 지점중 한 지점에는 등대가 무조건 켜져 있어야 할때 최소로 켜질 등대의 수를 구하는 문제! 이것 외에는 신경쓸 부분은 없어 보였습니다. 문제를 보고 가장 먼저 생각난 경우는 1. 가장 많이 연결된 지점부터 키면서 탐색한다 2. 가장 끝부분 단말노드로 부터 탐색을 진행하며 등대를 켜준다 이렇게 두가지의 방법을 생각 할 수 있었습니다. 1번의 경우는 약간의 예외가 발생할 수 도 있을거라 생각하여 저는 2번의 방법으로 진행하.. 2024. 3. 6.
코딩테스트 -- 호텔 대실 - (프로그래머스 / C++) 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제요약! 시간대별로 호텔 대실 시간들을 리스트로 주고 최소객실수를 구하는 문제입니다. 시간은 { {"09:10", "10:10"},{"10:20", "12:20"}} 식으로 주어지기에 분단위로 배열을 할당해 주어 풀어주면 쉽게 풀 수 있었습니다. +++ 예약시간들도 하루동안의 내용들이고 - 예약 시각이 자정을 넘어가는 경우는 없다 라는 조건도 포함되어 있어 예외없이 풀어낼 수 있었습니다. 그럼 바로 코드 시작! 아래처럼 먼저 하루 전체 1440분의 배열을 생성해주엇습니다. int solution(vector.. 2024. 3. 6.
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