2024/06/061 [Unity] 유니티 데이터 저장하기[2] - (모바일 GPGS를 이용한 저장방법) 앞선 글에서는 유니티에서 제공해주는 PlayerPrefs를 이용하여 데이터를 로드/ 세이브 해보았습니다. 유니티에서 제공해주는 만큼 구현이 쉽다는 장점이 있었지만, 보안에 대한 문제가 있어 암호화하여 처리해 보았습니다. [Unity] 유니티 데이터 저장하기[1] - (PlayerPrefs + 암호화)유니티를 이용해서 게임/ 어플리케이션을 제작할 경우 생성되는 데이터들...저 역시 개발을 진행 할 수록 어플리케이션이 종료되어도 유지되는 데이터들을어딘가에 저장해야하는 상황이 발생ljhyunstory.tistory.com 단순한 정보에 대해서는 상관없지만... 개인정보나 주요 재화의 경우에는 약간 불안한 느낌을 지울 수 없었습니다... 그래서 다른 방법들을 찾아보면서,모바일 게임의 경우에 사용할 수 있는.. 2024. 6. 6. 이전 1 다음 728x90 반응형